资源包
目录结构
└─ plugins
└─ OrangeEngine
└─ resources <- 导出资源包
├─ pack.mcmeta
└─ assets
└─ orangeengine <- 资源包命名空间不能修改
├─ animations <- 动画文件存储位置
├─ custom_models <- 模型文件存储位置
└─ textures <- 贴图文件存储位置
文件说明
模型文件以模型名.json命名
动画文件以模型名.animation.json命名
贴图文件以模型名/xxx.png命名
模型名为OrangeEngine/model内对应模型配置文件中的Name项设置的名称
导出的模型文件为OrangeEngine专用文件同时会有根据每个服务器不同的加密,故模型json被恶意偷取后同样无法使用和无法转换。
模型名修改
- 在
OrangeEngine/model找到对应模型配置文件 - 修改模型配置文件中
Name项,修改为目标名称 - 进入
OrangeEngine/resources/orangeengine/custom_models中找到对应的模型配置文件,修改名称为目标名称.json - 进入
OrangeEngine/resources/orangeengine/animations中找到对应的动画配置文件,修改名称为目标名称.animation.json - 进入
OrangeEngine/resources/orangeengine/textures中找到对应的文件夹,修改名称为模型名 - 打包进资源包,替换客户端资源包
- 使用
/oe reload重载配置
注意
请确保您的目标名称遵循[a-z0-9/._-]规则