资源包
目录结构
└─ plugins
└─ OrangeEngine
└─ resources <- 导出资源包
├─ pack.mcmeta
└─ assets
└─ orangeengine <- 资源包命名空间不能修改
├─ animations <- 动画文件存储位置
├─ custom_models <- 模型文件存储位置
└─ textures <- 贴图文件存储位置
文件说明
模型文件以模型名.json
命名
动画文件以模型名.animation.json
命名
贴图文件以模型名/xxx.png
命名
模型名为OrangeEngine/model
内对应模型配置文件中的Name
项设置的名称
导出的模型文件为OrangeEngine专用文件同时会有根据每个服务器不同的加密,故模型json被恶意偷取后同样无法使用和无法转换。
模型名修改
- 在
OrangeEngine/model
找到对应模型配置文件 - 修改模型配置文件中
Name
项,修改为目标名称 - 进入
OrangeEngine/resources/orangeengine/custom_models
中找到对应的模型配置文件,修改名称为目标名称.json
- 进入
OrangeEngine/resources/orangeengine/animations
中找到对应的动画配置文件,修改名称为目标名称.animation.json
- 进入
OrangeEngine/resources/orangeengine/textures
中找到对应的文件夹,修改名称为模型名
- 打包进资源包,替换客户端资源包
- 使用
/oe reload
重载配置
注意
请确保您的目标名称遵循[a-z0-9/._-]
规则